2020-02

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情報刺激の多角化戦略

今回は情報刺激の多角化戦略という話をさせていただきます。 学生時代ってよく暗記力を求められるテストをやらされたなと記憶しているのですが、そのときよく言われていた暗記の方法は、声を出しながら書くというものでした。これは、視覚だけではな...
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現代需要の抽出

今回は現代需要の抽出という話をさせていただきます。ただ、今回はあまり自分の中で言語化が固まっていない根拠の乏しい話なのですが、ご容赦ください。 根本的な話として、人間は基本的に飽きる生き物だと思います。なので、どれだけ凄いコンテンツ...
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新しい価値観の源泉

本日は新しい価値観の源泉はどこにあるのかという話をさせていただきます。 新しい価値観というのは往々にしてジェネレーションギャップとしてとらえられやすいのですが、もう少し掘り下げて今回は言語化していきます。 サンプルの価値観とし...
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デザインの越境

本日はデザインの越境という話をさせていただきます。 Office365など、海外海外発祥の企業のモノやサービスで後々日本に上陸してきたものなどを触ってみようとするとき、サポートサイトやマニュアルなどをみようとするもまだ日本語翻訳され...
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歴史を追え

本日は個人の価値観の根拠や背景は歴史を追えば見えてくるのではないかという話をさせていただきます。 令和に入ってすぐのころだったでしょうか。トヨタの社長が「長期雇用を行う企業に何かインセンティブがないと、終身雇用を守ることは難しい。」...
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未来の自分という鎖

未来の自分を思い描き、思い描いた自分を追って行動する行為は今のあなたの鎖となり、足を引っ張っているのではないかという話をさせていただきます。 例えばもし、あなたがプロスポーツ選手を目指すことになり、一つの習い事だけやると、それ以外の...
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活動目的の3分割

本日は、ビジネスなど広い意味で活動をするときの目的は3つに切り分けができるのではないかというお話をしていきます。 例えば漫画で考えてみましょうか。漫画というものは人気商売ですので、ある時期を切り取った際全く同じ状況、環境というものは...
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不自由さという付加価値

本日は不自由さという付加価値という話をさせていただきます。私が唯一AbemaTVで見ている番組、「ニシノコンサル」を例に話をしていきますね。 その回でのニシノコンサルの相談者が電柱広告の木村さんで、自社の電柱広告の売上を増やしたいと...
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トライアンドエラー環境のデザイン設計

今回はトライアンドエラー環境のデザイン設計というお話です。この場合のデザインとは仕組みとかフローのことですね。 当たり前のことではありますが、人間は初めてのことはうまくできません。逆に慣れれば多少高めの負荷にも耐えられるようになりま...
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施設は土地 土地は人 ビジョンもまた人

本日は施設を作るというのはどういうことかというお話を手短にさせていただきます。 ホリエモンロケットが打上に成功した2019年5月は、暗いニュースが多い日本の中で久しぶりの明るいニュースという事で、私は個人的にとても喜んでおりました。...
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